
NVIDIA predstavila GTX 980 i 970 (Maxwell)
Kompanija NVIDIA napravila je veliki korak naprijed kada je gejming u pitanju predstavivši prve vrhunske proizvode zasnovane na Maxwell arhitekturi — novi GeForce GTX 980 i 970 GPU-ovi pružaju nenadmašne performanse, potpuno nove grafičke mogućnosti i duplo veću energetsku efikasnost u odnosu na prethodnu generaciju.
Maxwell je deseta generacija GPU arhitekture, posle Keplera, koju proizvodi kompanija NVIDIA, a kao pokretač gejminga nove generacije, rješava neke od najkompleksnijih izazova u vizuelnom računarstvu koji se tiču osvjetljenja i grafike.
Njegova nova Voxel Global Illumination (VXGI) tehnologija omogućava gejming GPU-ovima da po prvi put dostave dinamičko osvjetljenje u realnom vremenu na globalnom nivou (real-time dynamic global illumination). Scene su znatno prirodnije kada svjetlo u igri reaguje realistično, što rezultira daleko naprednijim doživljajem igre za gejmere.
Veliki broj novih tehnologija kao što su multi-frame sampled anti-aliasing (MFAA) tehnologija, dynamic super resolution (DSR), VR Direct i energetski veoma efikasan dizajn, omogućavaju GTX 980 i 970 GPU-ovima zasnovanim na Maxwell arhitekturi renderovanje frejmova sa najvišom tačnošću na najvećim brzinama i sa nižom potrošnjom nego bilo koji GPU u njihovoj klasi.
- Na Maxwell arhitekturi se radilo godinama, inspirisana je našim gejmerima i dizajnirana od strane najvećih umova u 3D grafici. Njene izuzetne performanse, efikasnost i tehnologije podstaći će developere da rade na svojim najboljim projektima i oduševiti gejmere širom svijeta - izjavio je Jen-Hsun Huang, suosnivač i izvršni direktor kompanije NVIDIA.
Važni detalji | Kartice su bazirane na GM204 čipu, pri čemu GTX 980 sadrži 2048 CUDA jezgri preko 16 SMM-ova (Maxwell Streaming Multiprocessors) a GTX 970 1664 CUDA jezgri preko 13 SMM-ova.
Na GTX 980, GPU radi na 1126 MHz i ima boost clock od 1216 MHz, dok GTX 970 ide na 1050 MHz sa boost clockom od 1178 MHz.
Obje kartice imaju 4 GB GDDR5 memorije koje rade pri efektivnoj brzini od 7.0 GHz preko 256-bitnog memorijskog interfejsa.
Potrošnja je značajno smanjena pa GTX 980 radi svoj posao pri TDP (Thermal Design Power) od 165 W. To je za 30 W niže od GTX 680 koja radi na Kepler arhitekturi. GTX 970 ima čak i niži TDP - 145 W.
Još treba napomenuti da ove kartice imaju hardversku podršku za DirectX 12.
VXGI – Voxel Global Illumination | Realistično osvjetljenje predstavlja jedan od najvećih izazova sa kojima se suočava real-time grafika. Simulacija direktnog i indirektnog osvjetljenja, kao što je refleksija za dinamične scene, do danas je bio previše zahtjevan zadatak za GPU-ove, ne uključujući one koji su na raspolaganju profesionalcima. Developeri igara su bili prinuđeni da koriste trikove sa osvjetljenjem kako bi napravili kompromis u realističnim scenama.
Maxwell prevazilazi ova ograničenja, kombinujući performanse i programiranje koje zahtjeva model sa direktnim i indirektnim izvorima svjetlosti. To se postiže raspoređivanjem VXGI-a, nove NVIDIA tehnike koja precizno prikazuje indirektno osvjetljenje, uključujući difuzno osvjetljenje i spekularnu svjetlost i refleksiju.
VXGI će biti dodat u NVIDIA GameWorks, najnapredniju biblioteku za gejming grafiku na svijetu, pa developeri mogu da rade na predstojećim igrama u dinamičnom okruženju ispunjenom bogatim, prirodnim osvjetljenjem i nevjerovatnom realističnošću. Integrisan je u popularne gejming endžine poput Unreal Engine 4 i biće dostupan developerima krajem godine.
- Bili smo u potrazi za dinamičnijim i realističnijim osvjetljenjem u industriji igara, a VXGI je sljedeći veliki korak na tom putovanju. Sa dinamičkim indirektnim osvjetljenjem u realnom vremenu, VXGI je generacijski skok unaprijed - izjavo je Halldor Fannar, direktor tehnologija u kompniji CCP Games.
MFAA – Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing | NVIDIA inženjeri su dodatno poboljšali performanse GTX 980 i 970 grafičkih kartica novom tehnikom nazvanom Multi-frame sampled anti-aliasing, koja upotpunjuje nove mogućnosti Maxwell GPU-ova.
MFAA tehnika varira anti-aliasing uzorke šablona istovremeno unutar individualnog frejma i između više frejmova. Zatim koristi novorazvijene sintetičke filtere kako bi proizvela najbolji kvalitet slike i čini to brže od konvencionalnog anti-aliasinga. Za gejmere, MFAA daje kvalitet slike koji je približan onome od 4xMSAA, a po cijeni od 2xMSAA - omogućavajući da igre rade brže uz održavanje visokog nivoa kvaliteta slike.
DSR – Dynamic Super Resolution | GeForce GTX 980 i GTX 970 GPU-ovi u stanju su da pruže preciznost u igri čak i prilikom igranja na standardnim 1080p displejima. Sa Maxwell Dynamic Super Resolution tehnologijom, igre mogu biti renderovane na 4K ili druge vrhunske rezolucije, a zatim budu smanjene na nativnu rezoluciju ekrana koristeći 13-tap Gaussian filter. Dobijena slika je mnogo boljeg kvaliteta od one koja je renderovana direktno na 1080p rezoluciju.
DSR je automatski dostupan putem GeForce Experience, NVIDIA aplikacije koja automatski optimizuje podešavanja u igri i pruža vrhunske performanse, za preuzimanje najnovijih drajvera i mogućnost strimovanja igre, kao i za snimanje najzanimljivijih akcija tokom igre. Gejmeri mogu da uključe DSR i uživaju u gejmingu visoke preciznosti uz pomoć samo jednog klika bez potrebe za nadogradnjom monitora.
VR Direct | Da bi prikazale impresivni potencijal virtuelne realnosti, igre zahtjevaju visoke frejm rejtove i nisku latenciju. VR Direct tehnologija objedinjuje veliki broj novih karakteristika koje povećavaju performanse, snižavaju latenciju i povećaju kompatibilnost sa VR uređajima. Ove karakteristike podrazumijevaju:
• VR SLI—omogućava povećane performanse na VR uređajima gdje većem broju GPU-ova može biti dodijeljeno specifično oko kako bi se stereo slika renderovala brže.
• Asynchronous Warp— duplo smanjuje latenciju i brzo prilagođava sliku prateći pokrete glave gejmera, bez potrebe za ponovnim renderovanjem novih frejmova.
• Auto Stereo—povećava kompatibilnost igara sa VR uređajima, kao što su Oculus Rift i omogućava korisnicima da igraju igre sa odabranim VR uređajima koje nisu specijalno dizajnirane za VR.
- Mi smo dizajnirali Unreal Engine 4 koristeći NVIDIA Kepler arhitekturu, ali su GTX 980 i 970 GPU-ovi bazirani na novoj Maxwell arhitekturi trenutno najmoćniji i najefikasniji GPU-ovi za stvaranje scena sa velikim brojem detalja na PC-u i VR uređajima. Naši developeri dostižu vrhunac u pogledu grafike sa Maxwell GPU-ovima - izjavo je Tim Sweeney, osnivač i generalni direktor Epic Games-a.
Cijena i dostupnost | NVIDIA GeForce GTX 980 i GTX 970 GPU-ovi su dostupni kod vodećih svjetskih proizvođača grafičkih kartica, uključujući ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, PNY, Point Of View i Zotac. Partnersko učešće se razlikuje zavisno od regiona.
Očekivana početna cijena je 549 dolara za GTX 980 i 329 dolara za GTX 970. Ovo mijenja cijenu i GTX 760 koja će sad koštati oko 219 dolara. (B92, tomshardware.com, Ptice.info)